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Jeu - Domino tacto-visuel
Titre : Jeu - Domino tacto-visuel Type de document : jeu Editeur : Arkos ISBN/ISSN/EAN : 8426804206158 Note générale : Grand domino tactile avec texture rugueuse sur les deux côtés.
Illustrations à contraste élevé pour développer une discrimination visuelle et tactile à travers le jeu des dominos.
Convient aux personnes ayant une déficience visuelle.
Qu’est-ce que j’apprends ?
- Apprentissage des formes et couleurs
- La psychomotricité fine
- Le développement sensoriel
- Numération et calcul
- Orientation spatiale
3 à 8 ansLangues : Français (fre) Note de contenu : - 28 dominos en carton solide (13 x 6,5 cm)
- 15 étoiles (compteurs pour les parties gagnées)Jeu - Domino tacto-visuel [jeu] . - [S.l.] : Arkos, [s.d.].
ISSN : 8426804206158
Grand domino tactile avec texture rugueuse sur les deux côtés.
Illustrations à contraste élevé pour développer une discrimination visuelle et tactile à travers le jeu des dominos.
Convient aux personnes ayant une déficience visuelle.
Qu’est-ce que j’apprends ?
- Apprentissage des formes et couleurs
- La psychomotricité fine
- Le développement sensoriel
- Numération et calcul
- Orientation spatiale
3 à 8 ans
Langues : Français (fre)
Note de contenu : - 28 dominos en carton solide (13 x 6,5 cm)
- 15 étoiles (compteurs pour les parties gagnées)Réservation
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Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0087 JEU Jeux Jeux accessibles DV sans adaptation Sorti jusqu'au 17/05/2025 Original Jeu - Jeu de vis
Titre : Jeu - Jeu de vis Type de document : jeu Editeur : Playland Importance : 1 plateau en bois - 25 vis en bois formes et couleurs différentes - 1 tournevis - 6 planches de modèles - 1 sac ISBN/ISSN/EAN : JDV Note générale : Permet aux enfants de s'entraîner à visser et dévisser.
Il existe 5 couleurs et formes différentes dans le jeu de vis, de sorte que la perception des couleurs et des formes des enfants peut être améliorée de manière ludique.
La motricité fine et la dextérité sont entraînées avec cet ensemble.Langues : Français (fre) Jeu - Jeu de vis [jeu] . - [S.l.] : Playland, [s.d.] . - 1 plateau en bois - 25 vis en bois formes et couleurs différentes - 1 tournevis - 6 planches de modèles - 1 sac.
ISSN : JDV
Permet aux enfants de s'entraîner à visser et dévisser.
Il existe 5 couleurs et formes différentes dans le jeu de vis, de sorte que la perception des couleurs et des formes des enfants peut être améliorée de manière ludique.
La motricité fine et la dextérité sont entraînées avec cet ensemble.
Langues : Français (fre)Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0086 JEU Jeux Jeux accessibles DV sans adaptation Disponible Original Jeu - Mysterium kids - Le trésor du capitaine Bouh
Titre : Jeu - Mysterium kids - Le trésor du capitaine Bouh Type de document : jeu Editeur : Libellud - Asmodée Présentation : Pour joueur(s) déficient(s) visuel(s) accompagné(s) de voyant(s) ISBN/ISSN/EAN : 3558380100584 Note générale : Âge (à partir de) : 6 ans
Durée de la partie : 20 minutes
Nombre de joueur(s) minimal : 2Langues : Français (fre) Résumé : Découvrez les trésors cachés du capitaine Bouh ! Mysterium Kids est un jeu coopératif. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs. Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir. Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler ! Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor ! Essayez d’avoir le meilleur score possible à la fin de la partie. Note de contenu : 1 plateau Manoir,
1 plateau compte-tours,
1 pion Lune,
78 cartes Bruit,
10 tuiles Trésor,
5 jetons Fantôme,
1 tambourin,
les règles du jeu.Jeu - Mysterium kids - Le trésor du capitaine Bouh [jeu] . - [S.l.] : Libellud - Asmodée, [s.d.] . - : Pour joueur(s) déficient(s) visuel(s) accompagné(s) de voyant(s).
ISSN : 3558380100584
Âge (à partir de) : 6 ans
Durée de la partie : 20 minutes
Nombre de joueur(s) minimal : 2
Langues : Français (fre)
Résumé : Découvrez les trésors cachés du capitaine Bouh ! Mysterium Kids est un jeu coopératif. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs. Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir. Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler ! Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor ! Essayez d’avoir le meilleur score possible à la fin de la partie. Note de contenu : 1 plateau Manoir,
1 plateau compte-tours,
1 pion Lune,
78 cartes Bruit,
10 tuiles Trésor,
5 jetons Fantôme,
1 tambourin,
les règles du jeu.Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0082 JEU Jeux Jeux accessibles DV sans adaptation Disponible Original Jeu - Punto
Titre : Jeu - Punto Type de document : jeu ISBN/ISSN/EAN : 7640142762447 Note générale : 2 à 4 joueurs
Environ 15 min.
À partir de 7 ansLangues : Français (fre) Mots-clés : point carte couleur association stratégie séquence logique concentration Résumé : Le but du jeu est de créer des suites de cartes sur la table horizontalement, verticalement ou en diagonale. Note de contenu : Jeu original non adapté pour mal voyants non daltoniens Jeu - Punto [jeu] . - [s.d.].
ISSN : 7640142762447
2 à 4 joueurs
Environ 15 min.
À partir de 7 ans
Langues : Français (fre)
Mots-clés : point carte couleur association stratégie séquence logique concentration Résumé : Le but du jeu est de créer des suites de cartes sur la table horizontalement, verticalement ou en diagonale. Note de contenu : Jeu original non adapté pour mal voyants non daltoniens Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0083 JEU Jeux Jeux accessibles DV sans adaptation Disponible Original Jeu - Speedy doc
Titre : Jeu - Speedy doc Type de document : jeu Editeur : Lansay ISBN/ISSN/EAN : 3181860749265 Note générale : Speedy Doc sait tout sur tout. Arriveras-tu à être plus fort que lui ? Répond à toutes ses questions et thèmes (500) annoncés sans te tromper. Fous rires garantis ! Langues : Français (fre) Résumé : De 2 à 8 joueurs dès 8 ans Note de contenu : Fonctionne avec 3 piles LR03 non fournies. Jeu - Speedy doc [jeu] . - [S.l.] : Lansay, [s.d.].
ISSN : 3181860749265
Speedy Doc sait tout sur tout. Arriveras-tu à être plus fort que lui ? Répond à toutes ses questions et thèmes (500) annoncés sans te tromper. Fous rires garantis !
Langues : Français (fre)
Résumé : De 2 à 8 joueurs dès 8 ans Note de contenu : Fonctionne avec 3 piles LR03 non fournies. Réservation
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Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0054 JEU Jeux Jeux accessibles DV sans adaptation Sorti jusqu'au 09/05/2025 Original