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Éditeur HABA
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Titre : Jeu - Drôles de lutins ! : Un jeu de toucher et de mémoire follement amusant Type de document : jeu Auteurs : Hans Baumgartner, Auteur Editeur : HABA Année de publication : 2015 Importance : 1 caverne des lutins, 20 jouets, 1 dé à symboles, 4 cartes de dépôt, 1 carte cadenas, 1 plateau de jeu, 1 plaquette rocher, 1 petit sac, 1 règle du jeu. Présentation : Adaptation : 1 dé à symboles gros caractères contrastés, 1 dé à textures, 4 planches quadrillées Accompagnement : Règle du jeu en braille et en caractères agrandis Luciole 18 téléchargeable ISBN/ISSN/EAN : 4010168215150 Note générale : Age : A partir de 4 ans (Attention - Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Danger d’étouffement.)
Durée : 15 minutes
Nombre de joueurs : 1 à 4
Pour voyants, déficients visuels, aveugles avec accompagnement d'un voyant.Langues : Français (fre) Résumé : Stimule tes sens avec le jeu Drôles de lutins ! Il faut placer les figurines jouets dans le sac à l'exception d'une qui est déposée dans la caverne des lutins. Tour à tour, les joueurs jètent le dé. Si c'est le sac qui apparaît, le joueur pioche un jouet mais sans le regarder, juste en le palpant. Si le jouet correspond à celui laissé dans la caverne, le joueur gagne ! Ce jeu original requiert donc de l'attention... Jeu - Drôles de lutins ! : Un jeu de toucher et de mémoire follement amusant [jeu] / Hans Baumgartner, Auteur . - [S.l.] : HABA, 2015 . - 1 caverne des lutins, 20 jouets, 1 dé à symboles, 4 cartes de dépôt, 1 carte cadenas, 1 plateau de jeu, 1 plaquette rocher, 1 petit sac, 1 règle du jeu. : Adaptation : 1 dé à symboles gros caractères contrastés, 1 dé à textures, 4 planches quadrillées + Règle du jeu en braille et en caractères agrandis Luciole 18 téléchargeable.
ISSN : 4010168215150
Age : A partir de 4 ans (Attention - Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Danger d’étouffement.)
Durée : 15 minutes
Nombre de joueurs : 1 à 4
Pour voyants, déficients visuels, aveugles avec accompagnement d'un voyant.
Langues : Français (fre)
Résumé : Stimule tes sens avec le jeu Drôles de lutins ! Il faut placer les figurines jouets dans le sac à l'exception d'une qui est déposée dans la caverne des lutins. Tour à tour, les joueurs jètent le dé. Si c'est le sac qui apparaît, le joueur pioche un jouet mais sans le regarder, juste en le palpant. Si le jouet correspond à celui laissé dans la caverne, le joueur gagne ! Ce jeu original requiert donc de l'attention... Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0014 DRO Jeux Jeux adaptés Pour adaptation
Exclu du prêtAdaptation de l'original Documents numériques
Règle jeu adaptée Luciole 18 - Drôles de lutinsURL Jeu - Allons faire les courses
Titre : Jeu - Allons faire les courses Type de document : jeu Editeur : HABA Importance : 10 aliments en bois - 30 cartes - 1 sac ISBN/ISSN/EAN : 4010168034522 Note générale : Qui pourra récupérer le plus d'aliments en faisant ses courses ?
Les cartes sont adaptées en braille.Langues : Français (fre) Résumé : Nombre minimum de joueurs : 2 - Nombre maximum de joueurs : 4 - A partir de 3 ans - Durée moyenne de la partie : 10 minutes.
Jeu - Allons faire les courses [jeu] . - [S.l.] : HABA, [s.d.] . - 10 aliments en bois - 30 cartes - 1 sac.
ISSN : 4010168034522
Qui pourra récupérer le plus d'aliments en faisant ses courses ?
Les cartes sont adaptées en braille.
Langues : Français (fre)
Résumé : Nombre minimum de joueurs : 2 - Nombre maximum de joueurs : 4 - A partir de 3 ans - Durée moyenne de la partie : 10 minutes.
Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0025 ALL Jeux Jeux adaptés Disponible Jeu - Touché Trouvé
Titre : Jeu - Touché Trouvé Type de document : jeu Editeur : HABA ISBN/ISSN/EAN : 4010168045900 Note générale : Quel kobold va faire preuve d’un bon doigté et sera le plus rapide à tâter l’objet recherché ?
Un jeu éducatif pour 2 à 6 kobolds de 3 à 6 ans.
Tout en jouant, les enfants développent leur motricité fine, leur concentration et leurs réflexes. Dans le jeu de base turbulent, tous les joueurs participent en même temps aux actions. Une variante plus calme est également proposée.
Durée d’une partie : 5 – 10 minutes (selon la variante)
Zut alors ! Ma petite voiture était encore là il y a deux secondes et voilà qu’elle a disparu ! Quand on ne retrouve plus rien, c’est qu’il est temps de ranger sa chambre. Mais ce n’est peut-être pas de votre faute, des petits kobolds sont peut-être passés par là ? On raconte qu’ils rentrent parfois dans les chambres d’enfants et qu’ils cachent les jouets des enfants dans leurs sacs magiques ! Mais, si on trouve leurs sacs et que l’on devine au toucher ce qu’il y a dedans, ils vous redonnent tout ce qu’il y avait dans le sac.
Langues : Français (fre) Résumé : But du jeu : Le premier qui reconnaîtra au toucher l’objet recherché et récupérera le plus grand nombre de cartes, gagnera la partie.
Fin de la partie : Jouer autant de tours qu’il faudra pour que chaque joueur ait la possibilité de tâter un sac le même nombre de fois.
Le joueur qui aura récupéré le plus de cartes gagne la partie. En cas d’ex æquo, les joueurs gagnent ensemble.Note de contenu : 10 sacs en tissu, 13 objets en bois, 13 cartes silhouettes, 5 cartes vierges (pour y associer les objets de son choix), 1 règle avec variantes. Niveau de lecture : Pré CP Jeu - Touché Trouvé [jeu] . - [S.l.] : HABA, [s.d.].
ISSN : 4010168045900
Quel kobold va faire preuve d’un bon doigté et sera le plus rapide à tâter l’objet recherché ?
Un jeu éducatif pour 2 à 6 kobolds de 3 à 6 ans.
Tout en jouant, les enfants développent leur motricité fine, leur concentration et leurs réflexes. Dans le jeu de base turbulent, tous les joueurs participent en même temps aux actions. Une variante plus calme est également proposée.
Durée d’une partie : 5 – 10 minutes (selon la variante)
Zut alors ! Ma petite voiture était encore là il y a deux secondes et voilà qu’elle a disparu ! Quand on ne retrouve plus rien, c’est qu’il est temps de ranger sa chambre. Mais ce n’est peut-être pas de votre faute, des petits kobolds sont peut-être passés par là ? On raconte qu’ils rentrent parfois dans les chambres d’enfants et qu’ils cachent les jouets des enfants dans leurs sacs magiques ! Mais, si on trouve leurs sacs et que l’on devine au toucher ce qu’il y a dedans, ils vous redonnent tout ce qu’il y avait dans le sac.
Langues : Français (fre)
Résumé : But du jeu : Le premier qui reconnaîtra au toucher l’objet recherché et récupérera le plus grand nombre de cartes, gagnera la partie.
Fin de la partie : Jouer autant de tours qu’il faudra pour que chaque joueur ait la possibilité de tâter un sac le même nombre de fois.
Le joueur qui aura récupéré le plus de cartes gagne la partie. En cas d’ex æquo, les joueurs gagnent ensemble.Note de contenu : 10 sacs en tissu, 13 objets en bois, 13 cartes silhouettes, 5 cartes vierges (pour y associer les objets de son choix), 1 règle avec variantes. Niveau de lecture : Pré CP Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0029 JEU Jeux Jeux adaptés Disponible Original
Titre : Jeu - Escargots... Prêts... Partez ! Type de document : jeu Auteurs : Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur Editeur : HABA Année de publication : 2018 Importance : 6 escargots aimantés, 2 dés, 12 cartes de pari, 1 plateau de jeu, 1 podium, 1 fond de boîte, 1 règle du jeu Présentation : Adaptation : Repères tactiles collés sur le plateau de jeu - les escargots - les cartes pari et le podium, 3 cubes de tailles différentes pour reconstituer un podium Accompagnement : Règle du jeu en braille et en caractères agrandis Luciole 18 téléchargeable ISBN/ISSN/EAN : 4010168237589 Note générale : Age : A partir de 5 ans
Durée : 15 minutes
Nombre de joueurs : 2 à 4 personnes
Pour voyants, déficients visuels et aveuglesLangues : Français (fre) Résumé : Les escargots Esteban, Gloria et Cie se lancent dans une amusante course d’escargots dans le potager de Wilfried et Marie. Même s’ils se déplacent à vitesse d’escargot, ils peuvent parfois se dépasser en rampant les uns sur les autres ou se doubler en glissant. Avec de la chance aux dés et un peu de tactique pour déplacer les escargots, avancez les jusqu’au podium des vainqueurs pour obtenir le plus de points et remporter la partie ! Jeu - Escargots... Prêts... Partez ! [jeu] / Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur . - [S.l.] : HABA, 2018 . - 6 escargots aimantés, 2 dés, 12 cartes de pari, 1 plateau de jeu, 1 podium, 1 fond de boîte, 1 règle du jeu : Adaptation : Repères tactiles collés sur le plateau de jeu - les escargots - les cartes pari et le podium, 3 cubes de tailles différentes pour reconstituer un podium + Règle du jeu en braille et en caractères agrandis Luciole 18 téléchargeable.
ISSN : 4010168237589
Age : A partir de 5 ans
Durée : 15 minutes
Nombre de joueurs : 2 à 4 personnes
Pour voyants, déficients visuels et aveugles
Langues : Français (fre)
Résumé : Les escargots Esteban, Gloria et Cie se lancent dans une amusante course d’escargots dans le potager de Wilfried et Marie. Même s’ils se déplacent à vitesse d’escargot, ils peuvent parfois se dépasser en rampant les uns sur les autres ou se doubler en glissant. Avec de la chance aux dés et un peu de tactique pour déplacer les escargots, avancez les jusqu’au podium des vainqueurs pour obtenir le plus de points et remporter la partie ! Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0032 ESC Jeux Jeux adaptés Disponible Adaptation de l'original Documents numériques
Règle jeu adaptée Luciole 18 - Escargots... Prêts... Partez !URL