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Jeu - Allez les escargots
Titre : Jeu - Allez les escargots Type de document : jeu Editeur : Ravensburger ISBN/ISSN/EAN : 4005556206179 Note générale : Age minimum : 3 ans
Nombre de joueurs : 2 à 6
Durée d'une partie : 15-30 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : 4005556206179 Résumé : Découvrez un grand classique que petits et grands adorent !
Six grands escargots colorés organisent une course dans le jardin !
Pour jouer c'est simple :
Place les escargots sur la ligne de départ.
- Parie sur l’issue de la course
- Lance les dés
- Déplace les escargots correspondants d’une case
À ton avis qui sera le vainqueur et qui arrivera en dernier ?
Un jeu de dés simple et coloré, idéal pour jouer avec les plus petits.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 6 escargots de couleur, 2 dés couleurs, 1 règle du jeu Jeu - Allez les escargots [jeu] . - [S.l.] : Ravensburger, [s.d.].
ISSN : 4005556206179
Age minimum : 3 ans
Nombre de joueurs : 2 à 6
Durée d'une partie : 15-30 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : 4005556206179 Résumé : Découvrez un grand classique que petits et grands adorent !
Six grands escargots colorés organisent une course dans le jardin !
Pour jouer c'est simple :
Place les escargots sur la ligne de départ.
- Parie sur l’issue de la course
- Lance les dés
- Déplace les escargots correspondants d’une case
À ton avis qui sera le vainqueur et qui arrivera en dernier ?
Un jeu de dés simple et coloré, idéal pour jouer avec les plus petits.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 6 escargots de couleur, 2 dés couleurs, 1 règle du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0048 JEU Jeux Jeux adaptés Disponible Adaptation de l'original Jeu - Allons faire les courses
Titre : Jeu - Allons faire les courses Type de document : jeu Editeur : HABA Importance : 10 aliments en bois - 30 cartes - 1 sac ISBN/ISSN/EAN : 4010168034522 Note générale : Qui pourra récupérer le plus d'aliments en faisant ses courses ?
Les cartes sont adaptées en braille.Langues : Français (fre) Résumé : Nombre minimum de joueurs : 2 - Nombre maximum de joueurs : 4 - A partir de 3 ans - Durée moyenne de la partie : 10 minutes.
Jeu - Allons faire les courses [jeu] . - [S.l.] : HABA, [s.d.] . - 10 aliments en bois - 30 cartes - 1 sac.
ISSN : 4010168034522
Qui pourra récupérer le plus d'aliments en faisant ses courses ?
Les cartes sont adaptées en braille.
Langues : Français (fre)
Résumé : Nombre minimum de joueurs : 2 - Nombre maximum de joueurs : 4 - A partir de 3 ans - Durée moyenne de la partie : 10 minutes.
Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0025 ALL Jeux Jeux adaptés Disponible Jeu - Bata-miaou
Titre : Jeu - Bata-miaou Type de document : jeu Editeur : Djeco Présentation : Adaptation pour déficients visuels : repères tactiles par perforation sur le côté droit de la carte ISBN/ISSN/EAN : 3070900051393 Note générale : Pour les 3 à 6 ans
2 à 4 joueurs
Durée d'une partie : environ 10 minutes
La taille des chats est identifiée grâce aux perforations sur le côté de la carte.Langues : Français (fre) Mots-clés : 3070900051393 Résumé : Un adorable jeu de bataille avec des illustrations de petits chats. 1,2,3 : les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu. Si plusieurs animaux sont de même taille, il y a "bata-miaou"! Note de contenu : 36 cartes de jeu Jeu - Bata-miaou [jeu] . - [S.l.] : Djeco, [s.d.] . - : Adaptation pour déficients visuels : repères tactiles par perforation sur le côté droit de la carte.
ISSN : 3070900051393
Pour les 3 à 6 ans
2 à 4 joueurs
Durée d'une partie : environ 10 minutes
La taille des chats est identifiée grâce aux perforations sur le côté de la carte.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : 3070900051393 Résumé : Un adorable jeu de bataille avec des illustrations de petits chats. 1,2,3 : les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu. Si plusieurs animaux sont de même taille, il y a "bata-miaou"! Note de contenu : 36 cartes de jeu Réservation
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Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0080 JEU Jeux Jeux adaptés Sorti jusqu'au 22/02/2025 Original Jeu - Batik kid / Kris Burm
Titre : Jeu - Batik kid Type de document : jeu Auteurs : Kris Burm, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2004 Importance : 18 animaux marins en bois + 1 plateau vertical transparent ISBN/ISSN/EAN : 3421271201250 Langues : Français (fre) Résumé : Quel drôle d'aquarium : petits poissons, méduses et grands requins voudraient bien y rentrer tous, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde ! Dans ce rafraîchissant jeu Batik, il faut anticiper et faire preuve d'observation pour loger tout le monde. Car dès qu'un animal ne rentre pas complètement dans le bassin, c'est l'adversaire qui gagne ! Jeu - Batik kid [jeu] / Kris Burm, Auteur . - Wimereux : Gigamic, 2004 . - 18 animaux marins en bois + 1 plateau vertical transparent.
ISSN : 3421271201250
Langues : Français (fre)
Résumé : Quel drôle d'aquarium : petits poissons, méduses et grands requins voudraient bien y rentrer tous, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde ! Dans ce rafraîchissant jeu Batik, il faut anticiper et faire preuve d'observation pour loger tout le monde. Car dès qu'un animal ne rentre pas complètement dans le bassin, c'est l'adversaire qui gagne ! Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0006 BUR Jeux Jeux adaptés Disponible Jeu - Boîte à sons
Titre : Jeu - Boîte à sons Type de document : jeu Importance : 1 support + 12 "maracasses" de sons ISBN/ISSN/EAN : boite_sons Langues : Français (fre) Jeu - Boîte à sons [jeu] . - [s.d.] . - 1 support + 12 "maracasses" de sons.
ISSN : boite_sons
Langues : Français (fre)Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0005 BOI Jeux Jeux adaptés Disponible Jeu - Bon appétit
Titre : Jeu - Bon appétit Type de document : jeu Editeur : Amigo ISBN/ISSN/EAN : 4007396042412 Langues : Français (fre) Résumé : On pose les cartes sur le tas commun. Chanceux, vous tirez un chat pour attraper souris et fromages, et même des jetons-bonus. Malchanceux, votre tas de cartes s'amenuise... A la fin, vous serez grassement repu ou vous n'aurez plus que quelques miettes de fromage ? Jeu - Bon appétit [jeu] . - [S.l.] : Amigo, [s.d.].
ISSN : 4007396042412
Langues : Français (fre)
Résumé : On pose les cartes sur le tas commun. Chanceux, vous tirez un chat pour attraper souris et fromages, et même des jetons-bonus. Malchanceux, votre tas de cartes s'amenuise... A la fin, vous serez grassement repu ou vous n'aurez plus que quelques miettes de fromage ? Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0075 JEU Jeux Jeux adaptés Disponible Adaptation de l'original Jeu - La chenille perd la boule / Anne-Lyse Brevart
Titre : Jeu - La chenille perd la boule Type de document : jeu Auteurs : Anne-Lyse Brevart, Auteur ISBN/ISSN/EAN : chenille_perd_boule Note générale : Note de l'auteure...
À l'origine de ce jeu, une envie d'avoir un jeu, tout prêt, à la fois tactilement intéressant et visuellement beau. Un jeu dont on n’a pas besoin de l'adapter au moyen du braille et de textures pour les personnes déficientes visuelles et attrayant visuellement pour les voyants.
En effet, il est rare d'avoir immédiatement les deux aspects à la fois. Le plus souvent, nous adaptons un jeu du commerce en vue d'une utilisation tactile ou nous achetons des jeux spécialisés qui sont, pour la plupart, peu attrayants pour le public voyant.
Donc en tant que maman non voyante d'un enfant voyant, l'idée a germé, fortement bien arrosée par les idées et compétences géniales de mon mari.Langues : Français (fre) Jeu - La chenille perd la boule [jeu] / Anne-Lyse Brevart, Auteur . - [s.d.].
ISSN : chenille_perd_boule
Note de l'auteure...
À l'origine de ce jeu, une envie d'avoir un jeu, tout prêt, à la fois tactilement intéressant et visuellement beau. Un jeu dont on n’a pas besoin de l'adapter au moyen du braille et de textures pour les personnes déficientes visuelles et attrayant visuellement pour les voyants.
En effet, il est rare d'avoir immédiatement les deux aspects à la fois. Le plus souvent, nous adaptons un jeu du commerce en vue d'une utilisation tactile ou nous achetons des jeux spécialisés qui sont, pour la plupart, peu attrayants pour le public voyant.
Donc en tant que maman non voyante d'un enfant voyant, l'idée a germé, fortement bien arrosée par les idées et compétences géniales de mon mari.
Langues : Français (fre)Réservation
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Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0043 BRE Jeux Jeux adaptés Sorti jusqu'au 15/01/2025 Original Documents numériques
Régle du jeu - La chenille perd la bouleURL
Rèlge du jeu Luciole 18 - La chenille perd la bouleURL
Titre : Jeu - Cluedo Jeu de cartes Type de document : jeu ISBN/ISSN/EAN : cluedo_jeu_cartes Note générale : Age : 8 ans et +
Nombre de joueurs : 3 à 5 joueurs
Durée : 15 MinLangues : Français (fre) Mots-clés : cluedo_jeu_cartes Résumé : Entrez dans la peau d’un véritable détective avec le jeu de société Cluedo jeu de cartes de Hasbro Gaming !
Comme dans le jeu de plateau classique, menez l’enquête pour lever le mystère sur les crimes commis mais avec une touche de nouveauté : les cartes ! Dans cette édition, les joueurs essayent de découvrir les informations qui se trouvent sur la carte Crime en posant des questions aux autres joueurs. Le but du jeu est d’être le premier à trouver le meurtrier, l’arme et l’endroit du crime. Les cartes Preuves et Enquête permettent de procéder par déduction. Mais attention ! Une erreur et le joueur est éliminé !En ligne : https://www.accessijeux.com/produit/cluedo/ Jeu - Cluedo Jeu de cartes [jeu] . - [s.d.].
ISSN : cluedo_jeu_cartes
Age : 8 ans et +
Nombre de joueurs : 3 à 5 joueurs
Durée : 15 Min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : cluedo_jeu_cartes Résumé : Entrez dans la peau d’un véritable détective avec le jeu de société Cluedo jeu de cartes de Hasbro Gaming !
Comme dans le jeu de plateau classique, menez l’enquête pour lever le mystère sur les crimes commis mais avec une touche de nouveauté : les cartes ! Dans cette édition, les joueurs essayent de découvrir les informations qui se trouvent sur la carte Crime en posant des questions aux autres joueurs. Le but du jeu est d’être le premier à trouver le meurtrier, l’arme et l’endroit du crime. Les cartes Preuves et Enquête permettent de procéder par déduction. Mais attention ! Une erreur et le joueur est éliminé !En ligne : https://www.accessijeux.com/produit/cluedo/ Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0050 JEU Jeux Jeux adaptés Disponible Adaptation de l'original Jeu - Cogo Mogo
Titre : Jeu - Cogo Mogo Type de document : jeu Importance : 1 boite 4 compartiments + 36 cartes + 20 cartes défi + 2 cartes Cogo Mogo + 4 cartons figures géométriques + 1 dé ISBN/ISSN/EAN : cogo_mogo Note générale : Le COGO MOGO a trois objectifs principaux :
Un objectif social, celui de permettre aux voyants et aux non-voyants de jouer ensemble et créer ainsi une rencontre. Il y a derrière cet objectif d’une part l’espérance que les personnes dotées de toutes leurs capacités visuelles aient moins de réticences à aller vers les enfants mal et non-voyantes. D’autre part la volonté de permettre à ces enfants de s’épanouir dans une activité qui ne leur est pas exclusivement destinée. En cela le jeu s’inscrit dans une perspective d’intégration dans la société par le biais de l’entraide.
Un objectif pédagogique, celui de contribuer, pour les non-voyants, à l’apprentissage de la différenciation des formes géométriques, de la lecture et du calcul.
Un objectif de développement personnel, en permettant aux non-voyants de développer leur expression orale afin de vaincre la timidité. A cette fin le jeu comporte des défis composés d’imitations, de discussions ludiques, d’exercices d’articulation ce qui permet de travailler la prise de parole en public, l’élocution et la confiance en soi.Langues : Français (fre) Mots-clés : cogo_mogo Jeu - Cogo Mogo [jeu] . - [s.d.] . - 1 boite 4 compartiments + 36 cartes + 20 cartes défi + 2 cartes Cogo Mogo + 4 cartons figures géométriques + 1 dé.
ISSN : cogo_mogo
Le COGO MOGO a trois objectifs principaux :
Un objectif social, celui de permettre aux voyants et aux non-voyants de jouer ensemble et créer ainsi une rencontre. Il y a derrière cet objectif d’une part l’espérance que les personnes dotées de toutes leurs capacités visuelles aient moins de réticences à aller vers les enfants mal et non-voyantes. D’autre part la volonté de permettre à ces enfants de s’épanouir dans une activité qui ne leur est pas exclusivement destinée. En cela le jeu s’inscrit dans une perspective d’intégration dans la société par le biais de l’entraide.
Un objectif pédagogique, celui de contribuer, pour les non-voyants, à l’apprentissage de la différenciation des formes géométriques, de la lecture et du calcul.
Un objectif de développement personnel, en permettant aux non-voyants de développer leur expression orale afin de vaincre la timidité. A cette fin le jeu comporte des défis composés d’imitations, de discussions ludiques, d’exercices d’articulation ce qui permet de travailler la prise de parole en public, l’élocution et la confiance en soi.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : cogo_mogo Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0009 COG Jeux Jeux adaptés Disponible Jeu - Coloretto
Titre : Jeu - Coloretto Type de document : jeu Editeur : Paris : Oya ISBN/ISSN/EAN : 3760207030114 Note générale : A partir de 8 ans - 2 à 5 joueurs - Durée 30 mn Langues : Français (fre) Mots-clés : Adapté par Accessijeux Résumé : Changez de couleur tel un caméléon avec ce petit jeu de cartes de combinaison et de prise de risque. Jeu - Coloretto [jeu] . - Paris : Oya, [s.d.].
ISSN : 3760207030114
A partir de 8 ans - 2 à 5 joueurs - Durée 30 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Adapté par Accessijeux Résumé : Changez de couleur tel un caméléon avec ce petit jeu de cartes de combinaison et de prise de risque. Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0040 JEU Jeux Jeux adaptés Disponible Adaptation de l'original Jeu - Croque-carotte
Titre : Jeu - Croque-carotte : Gravis la colline mais attention aux pièges ! Type de document : jeu Editeur : Ravensburger Importance : 1 colline avec de trous mobiles, une taupe coquine, un pont-levis, une clôture et une carotte à faire tourner, 16 pions lapins, 48 cartes Présentation : Adaptation : cartes adaptées - repères tactiles sur les lapins ISBN/ISSN/EAN : 4005556222230 Note générale : Age : à partir de 4 ans
Nombre de joueurs : 2 à 4Langues : Français (fre) Résumé : C'est parti pour une course de lapins complètement folle ! Votre objectif : la succulente carotte au sommet de la colline. Mais attention, le chemin que mène jusqu'à elle est plein de surprises : de temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans, ou une taupe sans-gêne les pousse sur le côté. Un pont-levis et une clôture peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux avec les trous et les obstacles et atteindra le premier la carotte ? Jeu - Croque-carotte : Gravis la colline mais attention aux pièges ! [jeu] . - [S.l.] : Ravensburger, [s.d.] . - 1 colline avec de trous mobiles, une taupe coquine, un pont-levis, une clôture et une carotte à faire tourner, 16 pions lapins, 48 cartes : Adaptation : cartes adaptées - repères tactiles sur les lapins.
ISSN : 4005556222230
Age : à partir de 4 ans
Nombre de joueurs : 2 à 4
Langues : Français (fre)
Résumé : C'est parti pour une course de lapins complètement folle ! Votre objectif : la succulente carotte au sommet de la colline. Mais attention, le chemin que mène jusqu'à elle est plein de surprises : de temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans, ou une taupe sans-gêne les pousse sur le côté. Un pont-levis et une clôture peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux avec les trous et les obstacles et atteindra le premier la carotte ? Réservation
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Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0052 JEU Jeux Jeux adaptés Sorti jusqu'au 15/03/2025 Adaptation de l'original Jeu - Diamant
Titre : Jeu - Diamant Type de document : jeu Importance : - 35 cartes Expédition - 16 cartes Décision - 1 plateau de jeu - 5 tuiles Barricade - 8 pions Explorateur - 8 Coffres - 100 Pierres Précieuses - 1 livret de règles - 1 aide de jeu ISBN/ISSN/EAN : 3760175513206 Note générale : A partir de 8 ans - 3 à 8 joueurs - Langues : Français (fre) Résumé : Diamant est un jeu de stop ou encore malin et rapide, qui vous entraine dans une aventure incroyable.
Enfoncez-vous dans la grotte de Tacora, à la recherche de trésors oubliés, mais allez-y d'un pas prudent ou vous pourriez tomber dans un piège et perdre tous vos diamants.Note de contenu : Adapté par Accessijeux Jeu - Diamant [jeu] . - [s.d.] . - - 35 cartes Expédition - 16 cartes Décision - 1 plateau de jeu - 5 tuiles Barricade - 8 pions Explorateur - 8 Coffres - 100 Pierres Précieuses - 1 livret de règles - 1 aide de jeu.
ISSN : 3760175513206
A partir de 8 ans - 3 à 8 joueurs -
Langues : Français (fre)
Résumé : Diamant est un jeu de stop ou encore malin et rapide, qui vous entraine dans une aventure incroyable.
Enfoncez-vous dans la grotte de Tacora, à la recherche de trésors oubliés, mais allez-y d'un pas prudent ou vous pourriez tomber dans un piège et perdre tous vos diamants.Note de contenu : Adapté par Accessijeux Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0041 JEU Jeux Jeux adaptés Disponible Adaptation de l'original Jeu - Dobble / Denis Blanchot
Titre : Jeu - Dobble Type de document : jeu Auteurs : Denis Blanchot, Auteur Editeur : Asmodee Importance : 2 à 8 joueurs - Environ 15 mn - A partir de 6 ans ISBN/ISSN/EAN : 3700427700183 Note générale : Cinquante symboles, cinquante-cinq cartes et 8 symboles sur chaque carte... et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte... Langues : Français (fre) Résumé : Repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez. Note de contenu : 30 cartes: Cartes agrandies diamètre 14 cm Jeu - Dobble [jeu] / Denis Blanchot, Auteur . - [S.l.] : Asmodee, [s.d.] . - 2 à 8 joueurs - Environ 15 mn - A partir de 6 ans.
ISSN : 3700427700183
Cinquante symboles, cinquante-cinq cartes et 8 symboles sur chaque carte... et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte...
Langues : Français (fre)
Résumé : Repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez. Note de contenu : 30 cartes: Cartes agrandies diamètre 14 cm Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0051 BLA Jeux Jeux adaptés Sorti jusqu'au 31/03/2025 Adaptation de l'original J0036 BLA Jeux Jeux non adaptés DV Disponible Original Jeu - Dobble kids
Titre : Jeu - Dobble kids Type de document : jeu Editeur : Asmodee Importance : 30 cartes Présentation : Cartes agrandies diamètre 14 cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380013327 Note générale : Nombre de 2 à 5 joueurs. Durée de la partie 10 minutes. Dès 4 ans Langues : Français (fre) Résumé : Repérez l’animal en commun entre deux cartes avant vos adversaires ! 5 mini jeux simples et rapides dès 4 ans. Le moyen idéal de tester ses réflexes dans une ambiance de folie.Un jeu d'observation, rapidité plein de mignons petits animaux. Dobble Kids, ce sont 30 cartes, 30 animaux, et un animal identique entre chaque carte de jeu. Pour gagner, trouvez-le plus vite que vos camarades. Comme son grand frère Dobble, Dobble Kids propose cinq mini-jeux utilisant ce principe de départ. Trois sont inspirés de Dobble, deux sont spécialement conçus pour cette version destinée aux enfants. Il y a également moins de symboles par carte afin de simplifier le jeu et de réduire sa durée... Idéal pour les parties qui réunissent des personnes d'âge très différent ! Dobble Kids, le jeu qui fait voir double ! Jeu - Dobble kids [jeu] . - [S.l.] : Asmodee, [s.d.] . - 30 cartes : Cartes agrandies diamètre 14 cm.
ISSN : 3558380013327
Nombre de 2 à 5 joueurs. Durée de la partie 10 minutes. Dès 4 ans
Langues : Français (fre)
Résumé : Repérez l’animal en commun entre deux cartes avant vos adversaires ! 5 mini jeux simples et rapides dès 4 ans. Le moyen idéal de tester ses réflexes dans une ambiance de folie.Un jeu d'observation, rapidité plein de mignons petits animaux. Dobble Kids, ce sont 30 cartes, 30 animaux, et un animal identique entre chaque carte de jeu. Pour gagner, trouvez-le plus vite que vos camarades. Comme son grand frère Dobble, Dobble Kids propose cinq mini-jeux utilisant ce principe de départ. Trois sont inspirés de Dobble, deux sont spécialement conçus pour cette version destinée aux enfants. Il y a également moins de symboles par carte afin de simplifier le jeu et de réduire sa durée... Idéal pour les parties qui réunissent des personnes d'âge très différent ! Dobble Kids, le jeu qui fait voir double ! Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0044 JEU Jeux Jeux adaptés Disponible Adaptation de l'original Jeu - Domino dessins / braille
Titre : Jeu - Domino dessins / braille Type de document : jeu Importance : 24 dominos bois dessin + braille ISBN/ISSN/EAN : Domino_dessins_braille Langues : Français (fre) Mots-clés : Domino_dessins_braille Jeu - Domino dessins / braille [jeu] . - [s.d.] . - 24 dominos bois dessin + braille.
ISSN : Domino_dessins_braille
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Domino_dessins_braille Exemplaires
Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Caractéristiques Nombre de pages Format Taille de police Emplacement J0011 DOM Jeux Jeux adaptés Disponible